Project xCloud评论-新平台的预览-2020年更新

Project xCloud评论

微软的Project xCloud应该被认为是云游戏中的下一件大事。我们能够在开发阶段查看该平台,并留下了深刻的印象。查看我们的xCloud深入预览.


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以前

下一个

Project xCloud是Xbox和Microsoft在云游戏方面的最新成果。尽管其结构与Google Stadia等服务相似,但xCloud的抱负并不高。 xCloud不能替代您的控制台,而只是玩游戏的另一种方式。尽管如此,仍有望在我们最好的云游戏指南中赢得一席之地. 

在此Project xCloud评论中,我们将以预览状态看一下该服务。尽管我们将就其运行方式和性能做出判断,但这并不是最终的判断。 Microsoft仍在开发xCloud,因此我们希望在启动时会增加其他功能并提高性能. 

如果您有幸获得Project xCloud预览版的访问权限,那么您将大饱口福。只要您拥有强大的5GHz信号,游戏的外观和运行效果都将非常出色。但是,现在,Project xCloud更像是可能的,而不是实际的。该服务可以做到最好,但前提是Microsoft坚持其开发时间表. 

长处 & 弱点

Project xCloud的替代方案

特征

Project xCloud现在几乎没有功能,鉴于其预览状态,这很有意义。与其讨论不存在的内容,不如讨论所有内容,我们将介绍Microsoft计划发布的功能。. 

xCloud服务器硬件和云节省

微软发布的视频显示,每台xCloud服务器都配备了四个Xbox One S控制台。尚不清楚游戏是使用这四个系统的综合性能来渲染的,还是是零碎的。无论如何,对于基于移动设备的体验而言,都没关系. 

游戏看起来很棒,但您必须忍受较长的加载时间。使用较旧的Xbox One S硬件,可以将游戏加载到标准硬盘驱动器上。正如您可以在我们最好的外部SSD指南中阅读的那样,传统HDD的加载时间更长。但是,如果Microsoft坚持使用xCloud,则服务器可能会更新. 

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微软的新控制台Project Scarlett将于2020年问世,因此微软很可能会开始更新xCloud服务器以运行最新的游戏。该控制台将配备固态存储,这将缩短2020年以后的加载时间. 

xCloud旨在在所有可能的设备上都可用,这意味着具有跨保存功能。 Microsoft正在使用当前Xbox Xbox Anywhere程序中的同一系统,以允许您跨平台进行游戏。使用该系统,您将可以在一个屏幕上停止播放,并在另一个屏幕上停下来的地方继续播放. 

Project xCloud:由Azure提供支持

微软相对于其他云游戏服务的最大优势之一是其Azure云基础架构。正如您在我们的Microsoft Azure评论中所看到的那样,网络非常庞大。微软的影响力已被广泛应用于各种应用程序中,Project xCloud正在利用这种力量将云游戏推向世界. 

我们将在下面的“覆盖率”部分中详细介绍Azure的具体细节以及xCloud的当前位置。但是,我们仍然要指出Azure是Project xCloud的功能。通过拥有如此庞大的网络,xCloud可以从您附近的数据中心提供游戏流. 

缺乏物理距离意味着玩游戏时的等待时间较短。根据我们的测试,我们将在一分钟内进行测试,从而展示了Azure网络的强大功能。尽管xCloud目前尚不完美,但它提供的体验要比从头开始的服务(例如Vortex)要好得多(请阅读我们的Vortex评论).

Project xCloud功能概述

Project xCloud徽标www.xbox.com

自由

平台类

安卓系统

的iOS

视窗

苹果系统

浏览器

支持游戏

覆盖范围
文本区域

支持的DRM平台
不适用

知识库

聊天室

电子邮件

电话

24/7支持

支持游戏

在撰写本文时,Project xCloud支持50多种游戏,尽管在不久的将来数量会更多。几个月前,Microsoft仅在少数几个游戏中推出了Beta版,但微软仍在继续扩展xCloud阵容,因此您应该在几个月内期待类似于Xbox Game Pass的游戏。. 

这是因为开发人员无需调整游戏即可在xCloud上运行。如果游戏可以在Xbox One或PC上运行,则可以在xCloud上运行而无需其他开发。微软还计划将xCloud与Game Pass集成在一起,因此您可以期望无论身在何处都能流式传输Game Pass库。. 

实际上,根据Microsoft的说法,Project xCloud现在可以流式传输3500多个游戏,而无需进行任何修改。. 

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说到具体,当前的阵容中有一些扎实的AAA头衔,包括《无主之地:英俊收藏》,《齿轮5》和《光晕5:守护者》。就像Game Pass一样,也有许多较小的游戏,包括《血污:夜之祭》,《 Bas Chasers:夜战》,《 Puyo Puyo冠军》和《 Vesperia故事:权威版》. 

与诸如GeForce Now(请阅读我们的GeForce Now与Project xCloud文章)之类的服务相比,该服务允许您流式传输Steam游戏,而xCloud则缺少(请阅读我们的GeForce Now评论)。. 

但是,考虑到Microsoft对Game Pass的数字发布日期有多大的热情,xCloud的未来看起来很光明。与拥有糟糕的发布阵容的Stadia相比,我们将钱花在了xCloud上(阅读我们的Google Stadia评论以及Google Stadia vs GeForce Now文章,以了解它们的比较). 

您需要购买xCloud游戏吗? 

考虑到Stadia的最新版本,仍然存在是否需要单独购买xCloud游戏的问题。微软没有透露该平台是否像Stadia那样运行,但是考虑到Xbox已经拥有数字商店,因此您不太可能需要购买游戏。至少,您无需回购已经注册到您帐户的游戏. 

xCloud很有可能类似于PlayStation Now,正如您在我们的PlayStation Now评论中所看到的那样,xCloud包括订阅的精选游戏库。当前支持的大多数游戏都是第一方游戏,因此微软似乎在追求类似的模式. 

知道xCloud最终将与Game Pass集成后,看来Microsoft打算进行一站式订购,将Xbox Live,Game Pass和xCloud一起提供,从而使您无需借助Android手机即可流式传输游戏库买他们. 

价钱

Project xCloud当前处于预览阶段,并且尚未宣布价格信息。只要您拥有兼容的Android设备和Xbox控制器,任何有幸被邀请参加该计划的人都可以免费使用。我们对服务启动时的价格有一些猜测. 

微软邀请人们在xCloud发布之前对其进行预览。您需要满足以下四个条件:具有6.0+版本和Bluetooth 4.0+版本的Android设备,具有Bluetooth,5GHz WiFi的Xbox控制器和Xbox Game Streaming应用程序。之后,您可以使用您的Microsoft帐户注册访问权限. 

您将被放置在列表中,如果被选中,Microsoft将通过电子邮件向您发送下一步。目前尚不清楚是根据先到先得的原则还是根据多种因素选择参与者。但是,现在,播放xCloud的唯一方法是戴上帽子. 

预计xCloud的成本是多少? 

微软尚未完全发布xCloud的成本。因此,对于xCloud项目将要花费多少的简短答案是:我们不知道。但是,我们可以根据竞争对手的价格和Xbox现有的订阅服务进行推测. 

PlayStation Now是最直接可比的服务,每月仅需10美元,而将来应与xCloud集成的Game Pass Ultimate每月需15美元。完全启动后,Microsoft很有可能会将Project xCloud纳入现有的Game Pass Ultimate会员资格. 

不过,我们很慷慨,如果xCloud包括一个现有的游戏库,我们希望xCloud的价格在20到30美元左右,这与Shadow的收费差不多(请阅读Shadow评论以及Shadow vs Project xCloud比较)。目前尚不清楚xCloud是否会包含游戏,或者您是否需要购买游戏,但是由于Microsoft已经拥有数字商店,因此很可能会选择该库。. 

不过,这并不意味着您当前的Xbox One游戏丢失了。 xCloud旨在与控制台协同工作,Microsoft使您能够将自己的Xbox One变成xCloud服务器。 Xbox Insiders现在可以使用此功能,因此,如果您对控制台流媒体感兴趣,可以对其进行设置. 

使用方便

由于目前处于预览状态,因此目前没有针对xCloud的注册过程。但是,简单的移动应用程序和简单易用的设置为未来树立了高标准. 

Project xCloud移动应用程序非常专注。它没有搜索栏和最近玩过的游戏部分的功能。您可以查看每个游戏的摘要,搜索游戏,当然也可以启动游戏,仅此而已。也就是说,准系统设计不足为奇. 

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Microsoft在应用程序中有一个专用的反馈按钮,它将在每次播放会话后要求进行评级。到xCloud完全启动时,该应用看起来可能会完全不同. 

尽管如此,发布游戏还是轻而易举的。与Stadia一样,无需下载或修补即可播放。只需选择一个游戏,点击“播放”并等待其加载即可。由于xCloud服务器内部运行的硬件较旧,因此游戏加载需要一段时间。幸运的是,连接服务器很快. 

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Project xCloud Controller支持

Project xCloud当前仅与Xbox One控制器兼容,无论是标准Xbox One控制器还是Elite控制器。不过,人们的期望是,微软将从2020年初开始支持其他多种控制器,包括PS4控制器和其他PC控制器,包括一些Razer游戏手柄. 

微软还在努力为移动设备提供屏幕控制,类似于Blacknut所拥有的功能(请阅读我们的Blacknut评论)。像几乎所有功能一样,微软表示屏幕控件将在2020年Project xCloud即将发布时出现. 

出于我们的目的,我们使用Xbox One控制器和电话夹测试Project xCloud。微软现在正在出售官方手机夹,并与多个配件品牌建立合作伙伴关系,以便将来为Project xCloud创建更多产品。. 

性能

Project xCloud可以胜任流媒体游戏,但还不及GeForce Now或Stadia。作为现有Xbox控制台的附加功能,Project xCloud可提供不同的体验。它与您在本地Xbox One上播放的游戏不同,它的目标并非如此,但这并不意味着体验很差. 

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Microsoft推荐使用5GHz WiFi,这是有充分理由的。我们在2.4GHz和5GHz频段上进行了测试,而5GHz频段的性能要好得多。 5GHz频带支持的带宽更大,尽管它覆盖的地面比2.4GHz信号少。此外,使用5GHz信号时,对其他无线设备(例如车库门开启器)的干扰也较小. 

在Project xCloud上玩Halo,Forza和Gears

我们所有的测试都是通过无线方式完成的,因为这是目前播放Project xCloud的唯一方法。使用连接到5GHz网络的Samsung Galaxy S9 +,我们开始测试Halo 5:Guardians,Forza Horizo​​n 4和Gears of War4。尽管所有游戏都具有响应能力,但我们始终在信号强度方面摆布. 

在距离路由器约30英尺的位置进行测试,我们的下载速度略低于60Mbps,这比Microsoft建议的速度要高得多。我们测试过的电话距离路由器约10英尺。简而言之,我们在测试时有足够的速度进行处理. 

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似乎游戏没有根据信号强度进行任何缩放。当然,这是推测,但是在测试过程中分辨率从未降低过。取而代之的是,每当出现问题时,音频就会卡住,或者游戏会锁定。值得庆幸的是,这些问题虽然很少,但仍然存在. 

当一切正常时,它运行良好。播放时没有任何可察觉的输入滞后,即使是像Halo和Gears这样快节奏的精确射击手也是如此。此外,质量非常好。即使信号变弱,分辨率也不会下降。 xCloud目前最大的弱点是口吃. 

覆盖范围

微软现有的Azure云基础架构为游戏流媒体带来了巨大的好处。尽管Project xCloud的试用期仅限于几个地点,但Xbox开发团队可以在发布时轻松地将操作扩展到国际范围.

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与所有云游戏服务一样,Project xCloud的目标是在全球范围内扩展。不过,对于Microsoft来说,这是合理的。全球有超过54个Azure数据中心已经为140个国家/地区提供服务。尽管这些位置中的大多数都不适用于xCloud,但微软表示它们将在将来出现. 

目前,Project xCloud仅在美国,英国和韩国可用。不过,就像游戏库一样,不应将这些位置视为法律。在13个Azure区域中有xCloud服务器,覆盖北美,欧洲和亚洲. 

鉴于微软专注于这些领域,一旦发布,可以预期加拿大,欧洲其他地区,亚洲和澳大利亚的xCloud服务器. 

判决

Project xCloud可以很好地了解游戏的未来前景。尽管xCloud的排名不及Google Stadia,但xCloud却打出了令人印象深刻的战斗,它可以流媒体播放高质量,密集的游戏。需要对应用程序和无线基础结构进行进一步的改进,以使其成为可能。.

您为Project xCloud感到兴奋吗?您要尝试访问预览吗?如果您愿意,请在下面的评论中让我们了解您的经历,并一如既往地感谢您的阅读.  

Kim Martin
Kim Martin Administrator
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